戦闘システム
Guns of Eschaton 戦闘
Guns of Eschatonの戦闘を解説:ソウルライクFPSのメカニクス、西部劇のガンプレイ、他のシューターとの違い。
戦闘セクションとは?
Guns of Eschatonの戦闘のアイデンティティに迫る:ファーストパーソン・ソウルライクの構造、西部劇の銃器の手感、慎重なペース、そして的確な位置取りとタイミングを報いるシステム。
戦闘を研究する理由は?
1
基礎を習得
ソウルライク設計がファーストパーソンのガンプレイにどう翻訳されるかを学ぶ
2
プレイスタイルを見つける
忍耐と攻撃のどちらが報われるかを理解する
3
ボスに備える
戦闘の原則を最も厳しい遭遇に応用する
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